■ 경력사항
Project M (2022.10-2022.12)
기간: 2022.10 – 2022.12
담당 업무: 캐릭터 및 몬스터 컨셉 아트
프로젝트 소개: 기존IP를 활용한 PC/모바일 MMORPG 개발 초기 단계 프로젝트
[주요 업무 및 성과]
< 플레이어 캐릭터 >
PC 날개 장비 콘셉트 R&D 및 시트 제작
NPC 컨셉 아트
· NPC 3종의 고유 성격과 역할에 맞춘 컨셉 시트 제작
< 몬스터 컨셉 아트 >
· 몬스터 10종의 테마 및 스펙 기반 컨셉 시트 제작
< 펫 디자인 >
· 세계관과 조화를 이루는 펫 4종 컨셉 시트 제작
< 외주 피드백 >
· 외주 협력사에서 제작한 몬스터 및 NPC Zbrush 모델링에 대한 시트 기반 피드백 4종 진행
Project G (2023.01-현재)
기간: 2023.01 - 현재
담당 업무: PC 캐릭터 및 NPC, 몬스터 컨셉 아트
프로젝트 소개: 기존IP를 활용한 신규 핵앤슬래시 대형 PC MMORPG 개발 프로젝트
[주요 업무 및 성과]
Stable Diffusion 기반 시안 제작
Stable Diffusion을 활용한 다양한 시안 및 아이디어 스케치로 기획 방향 확립에 기여
< 플레이어 캐릭터 >
· 아처 클래스 장비 콘셉트 R&D 및 세부 시트 제작
· 주요 NPC 27종의 배경서사 및 역할 기반 컨셉 시트 제작
· 중세 유럽풍 지역, 엘프 거주 지역, 북유럽풍 지역, 폐허 지역, 사막 지역 분위기에 맞는 NPC 시트 제작
< 몬스터 컨셉 아트 >
· 몬스터 39종의 생태, 공격방식, 단계별 진화 등을 고려한 시트 제작
· 지역 보스 몬스터를 비롯한 다양한 티어의 몬스터 작업
< 기타 비주얼 자산 디자인 >
· 퀘스트 오브젝트 2종 및 마스코트 캐릭터 2종 컨셉 시트 제작
· 게임 내 주요 세력 문양 다수 디자인, UI 및 상징 체계 구축에 활용
■ 수상내역
2024.06 Fate/Grand Order 일러스트 콘테스트 5 - Pixiv 상
2014.10 마비노기 10주년 기념 무기&의상 공모전 - 수석 디자이너 상